Игра для третьего класса: ребёнок чинит мосты и переправы на островах — и учится решать уравнения по правилу, а не угадывать икс.

По учебнику Л. Г. Петерсон «Математика. 3 класс». Новый район открывается, когда освоен прежний.
x + 5 = 12
72 : x = 8
(x + 3) * 4 = 32
(x + 2) * 3 − 9 = 15
уравнения из формул
Уравнение здесь — конструкция. Ребёнок разбирает, где целое и где части, выбирает правило словами учебника и проверяет ответ подстановкой. Слова «неверно» нет: ошибку видно и так — мост не достаёт до берега, кольцо не снимается.

Сложение и вычитание: целое и части — отрезки моста.

Умножение и деление: ряды и плитки в ряду.

Составные уравнения: кольца — действия, внешнее снимают первым.
Windows и Android. Игра работает без интернета.
Игра не выходит в интернет и ничего не собирает.
Ни покупок внутри, ни жизней, ни таймеров.
У маяка игра сама предлагает отдохнуть.
После оплаты на почту, указанную при оплате, придёт письмо со ссылками на Windows- и Android-версию и чек.
Только чтобы скачать. Сама игра в сеть не выходит и ничего никуда не отправляет.
Windows 10 и 11 (64 бита) — архив, установка не нужна: распакуйте и откройте «Магикс.exe». Android 7.0 и новее — телефоны и планшеты.
У игры нет платной цифровой подписи, поэтому Windows спрашивает. Нажмите «Подробнее», затем «Выполнить в любом случае».
Откройте скачанный файл на телефоне или планшете и разрешите установку из этого источника, когда Android спросит.
Кнопка «?» с каждым нажатием даёт подсказку подробнее — до готового шага. Застрять нельзя, но перебором район не пройти.
Напишите на почта — поможем, а если не выйдет, вернём деньги.